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Notre présence au toy fair a été un grand succès !

1 mars 2019

Chaque année, nous nous rendons à la foire du jouet de New York (Toy Fair) pour montrer aux fabricants de jouets notre capacité à concilier le physique et le numérique. Nous pouvons dire que cette année encore, la présence de BKOM Studios à la foire du jouet de New York a été un franc succès. Beaucoup de gens sont venus à notre kiosque pour voir comment nous avions repoussé les limites du jeu.

Notre objectif lorsque nous développons de nouveaux prototypes : comment pouvons-nous améliorer le plaisir de jouer avec un jouet ? Comment pouvons-nous introduire des technologies comme la RA / RV, des objets connectés et même des technologies émergentes telles que la reconnaissance vocale et l’IA et créer plus que de simples « stunts » ou des expériences accrocheuses ?

Cette année, nous nous sommes surpassés avec 2 expériences différentes qui ont beaucoup attiré l’attention envers notre kiosque.

JOUET CONNECTÉ

La première expérience que nous avons présentée a été celle d’un fusil jouet connecté à un appareil servant d’interface via Bluetooth.

Les joueurs appuient sur la gâchette vers l’une des cibles trouvées sur les murs du kiosque. Un signal infrarouge est envoyé dans l’un des fusils contenant un détecteur à DEL infrarouge (comme lorsque vous allumez votre téléviseur avec la télécommande). Un mécanisme à ressort soulève alors physiquement les tours qui explosent en plusieurs morceaux dans les airs, tout en jouant une explosion en arrière-plan et en jouant une animation 2D sur un écran intégré à l’intérieur du stand.

La réalité augmentée faisait également partie de l’expérience, car une fois que les participants appuyaient sur la gâchette, des balles vertes sur l’appareil étaient projetées hors du fusil par une application intégrée créée par notre studio avec Unity 3D. Cela a vraiment apporté une touche de réalisme à l’expérience ! Visionnez la vidéo :

AMAZON ECHO

En connectant un écran LED au système Echo d’Amazon (via Alexa, un assistant numérique virtuel), nous avons également présenté notre propre expérience activée par la voix, appelée Image Mania.

Cette expérience de jeu consistait à identifier les images affichées sur l’écran à LED de divers logos populaires tels que : marques de produits alimentaires, équipes sportives, marques de voitures, etc. Les participants devaient donner leurs réponses le plus rapidement possible. Plus la réponse est rapide, plus le nombre de points est élevé. Découvrez cette expérience :

En résumé, construire notre propre laboratoire et l’amener au Toy Fair pour afficher les compétences et la créativité que nous sommes en mesure de faire avec des technologies haut de gamme n’aurait pas pu être mieux réalisé. Les commentaires que nous avons reçus au sujet de notre kiosque ont été extrêmement positifs. Nous avons à nouveau livré une expérience qui a vraiment prouvé à l’industrie que BKOM Studios est un chef de file dans le domaine du jeu.


Par Luc Blouin
Directeur au développement des affaires

L’équipe de Développement des Affaires

Cet article a été écrit par l’équipe de Développement des Affaires de BKOM Studios. Si vous voulez en savoir plus sur le Développement des Affaires ou sur BKOM Studios, suivez-nous.