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BKOM Studios nomme Heinz Schuller comme Directeur Artistique Sénior !
12 août 2020
Québec, 12 août – BKOM Studios est heureux d’annoncer la nomination d’une figure bien connue de l’industrie du jeu vidéo, Heinz Schuller, au poste de Directeur Artistique Sénior. Oui, Heinz Schuller (ex-Microsoft, ex-Day 1 Studios, ex-Viacom) fait désormais partie de la plus formidable équipe de forgerons de jeux!
Une partie du rôle de Heinz consistera à coacher, assister et soutenir notre talentueuse équipe de créateurs dans le développement de leurs compétences et les aider à évoluer en tant qu’artistes. Il leur donnera des conseils et une direction pour la vision artistique. En collaboration avec les artistes techniques et les ingénieurs, il s’assurera que les approches visuelles soient cohérentes avec les possibilités techniques.
Travaillant dans l’industrie du jeu en tant qu’artiste technique et directeur artistique depuis plus de 27 ans, Heinz est un fervent partisan et évangéliste du processus artistique, de la qualité, de la cohérence et de la performance. Ses réalisations professionnelles témoignent de sa capacité et de son engagement.
Heinz est non seulement un artiste naturel qui peut parler à la fois de concept, de modélisation, de texture et d’éclairage, mais il est également un excellent professeur et mentor.
Connu pour sa direction artistique sur des titres populaires tels que Mechwarrior 4: Vengeance, F.E.A.R. 3 et Avatar Laser Wars II, il a également travaillé en tant que directeur artistique pour Mechassault 1 & 2, Crimson Skies: High Road to Revenge et Mechwarrior 4 Mercenaries. En outre, Heinz a été instructeur d’art du jeu à l’Université DePaul à Chicago pendant 6 ans et a travaillé sur deux jeux qui ont atteint le top 20 des meilleures ventes de tous les temps sur Xbox 360 Indie Games (XBLIG) en tant qu’artiste unique.
« Pour quelqu’un comme moi dont le parcours et la première passion sont les arts visuels, c’est une annonce extraordinaire. Compter Heinz dans nos rangs et savoir que nos artistes bénéficieront de son expérience et de son mentorat est tout simplement incroyable et inspirant. Décidément, c’est le genre d’annonce qui nous fait sourire et qui contribuera à nous faire devenir un meilleur studio. Avec les grands projets que nous avons annoncés récemment, le timing ne pouvait être plus parfait » a déclaré Frédéric Martin, PDG de BKOM Studios.
BKOM Studios ne cesse de croître et il y a quelques postes ouverts pour des forgerons de jeux talentueux qui recherchent une entreprise à taille humaine avec les moyens de réaliser ses ambitions, et un endroit pour se développer professionnellement et collaborer avec des vétérans de l’industrie. Pour en savoir plus : https://www.bkomstudios.com/fr/carrieres/
À PROPOS DE BKOM STUDIOS
Situé dans la belle ville de Québec (Canada) depuis sa fondation en 1996, BKOM Studios contribue activement à l’industrie du jeu en créant diverses expériences (via des jouets connectés, jeux mobiles / PC et console, AR / VR et autres formes / plateformes). Le jeu nous passionne et, en tant que studio regroupant des joueurs passionnés, nous sommes conscients que les objectifs commerciaux et marketing sont atteints qu’avec des jeux exceptionnels et beaux, avec des mécaniques amusantes qui rejoignent les intérêts des joueurs.
Plus de 24 ans d’expérience et d’expertise développées à travers plusieurs jeux à succès mais, surtout, une entreprise à dimension humaine composée de plus de 100 personnes talentueuses et engagées.
BKOM Studios est le développeur primé derrière Overloot, Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation et Little Lords of Twilight.